Los uruguayos seguimos claramente en democracia, relativamente libres, definitivamente en paz. Nos recuperamos de la crisis económica, y llevamos muchos años creciendo fuertemente. Bajó bastante la pobreza y la indigencia. Son unas cuantas cosas de las que debemos estar orgullosos.
Pero esto está muy lejos de conformarme. Hace años que estamos más acomodados, y tenía esperanza de que al fin empezaríamos a dar saltitos cada vez más largos hacia el desarrollo. Pero está pasando lo contrario.
Este gobierno del Frente Amplio está terminando el tercer año de gobierno sin haber logrado ningún cambio drástico de los tantos que precisamos. Ya no hay tiempo para más: se viene el año preelectoral donde los precandidatos van a empezar a tirarse con todo y donde habrá discusiones fuertes sobre dos referéndums. Mujica y compañía se patinaron estos cinco años y seguimos hundiéndonos en el subdesarrollo.
- o -
La sociedad está más desintegrada que nunca. Hay un enorme sector de la sociedad que ya no cree en el esfuerzo, el respeto y la honestidad. Provienen de todos los orígenes y andan en todos lados. Piensan que el resto de la gente son giles y que ellos son vivos. Piensan que los demás son inferiores, o inútiles, o alcahuetes del poder, o delincuentes, o abusadores, pero siempre irrecupreables de su condición. No confían en los demás, no quieren entenderlos, ayudarlos ni siquiera saludarlos.
Un montón de jóvenes no ven futuro alguno. La educación que reciben no les sirve, las empresas se aprovechan de ellos, la sociedad no se interesa en ellos, la prensa los ignora. Las malas tentaciones son muy fuertes y pocos intentan protegerlos de ellas. Nadie les explica nada ni les da una mano, y después se preguntan por qué pasa lo que pasa con ellos.
En demasiadas instituciones del estado y empresas se apunta a la mediocridad. Cuando se intenta poner objetivos de mejora, hacer proyectos para lograrlos, medir si se lograron y aprender de ello, los afectados trancan todo para seguir en la misma.
Es ridículo que queramos convertirnos en un país desarrollado si la educación maleduca a los jóvenes, si el estado sigue siendo tan caro, tan lento y tan inútil, si nadie intenta mejorar la productividad de los trabajadores, si nadie quiere arriesgarse con proyectos nuevos, y si la gente sigue maltratando a los demás.
- o -
Es complicado decir cuáles son los mayores logros de este gobierno. El único que se me ocurre es la ley de participación público-privada. Esa forma de inversión privada en proyectos públicos ojalá sirva para realizar obras de infraestructura que llevan décadas sin atender.
También podría mencionar la ley de despenalización del aborto, que por lo que sé le pega bastante a lo que yo haría. Pero un proyecto tan importante no debería aprobarse por un voto, o sea con la oposición de la mitad del país.
La gestión policial parece haber empezado a tomar un buen rumbo, pero es difícil saber si está resultando y si va a seguir adelante. Como sea, la sociedad está cada vez más insegura, y los más pobres la sufren más.
Hay algunos temas dando vuelta, como la reforma al estatuto de funcionarios públicos y la Universidad Tecnológica. Pero están bastante trancados por la presión de sindicatos e izquierdistas radicales, que quieren mantenerse en el poder. Por ahora no salen, así que no cuentan.
Hay otros cambios positivos, como los vinculados a los derechos de los homosexuales: Pero son temas que afectan a una minoría, no grandes reformas. Lamentablemente, no hay más logros que contar.
- o -
Los errores más gruesos del Frente Amplio vienen del gobierno de Tabaré Vázquez. En el gobierno de José Mujica hubo algunos, como la ley de anulación de la ley de caducidad que desconoció dos referéndums ciudadanos, y el pésimo manejo del cierre de Pluna.
También hubo despilfarros importantes, como la red de fibra óptica de Antel, para la que Carolina Cosse nos hizo gastar 500 millones de dólares, como si no hubiera suficientes redes en el país. Y el Ministerio de Desarrollo Social está realizando políticas desintegradoras y que vuelven a la gente dependiente del estado.
Lo que vivimos estos años fue una gravísima ausencia de reformas. El gobierno no intentó reformar el estado, ni revolucionar la educación, ni intentar proyectos para reintegrar a la sociedad, ni mejorar el funcionamiento de las empresas para que los salarios puedan subir de manera sustentable. No pasó absolutamente nada.
Se suponía que Mujica era el más indicado para dialogar con los sindicatos para acordar las reformas que necesitamos. Pasó exactamente lo contrario: los sindicatos aprovecharon la blandura del gobierno para seguir protestando y reclamando más para hacer menos por los demás. Es tan evidente la realidad que Mujica dijo que se conforma con "arreglar la vereda".
Si seguimos así, vamos a llegar a 2030 aún peor que lo que estamos. Porque los jóvenes se están olvidando lo que era terminar el liceo, los delincuentes se están poniendo pesados, los trabajadores se están retrasando con respecto al conocimiento que requiere la economía globalizada, y los políticos tienen vía libre para hacer la plancha y ser reelegidos.
- o -
Tabaré Vázquez va a ser el candidato a presidente del Frente Amplio. Si llegan a perder la mayoría absoluta en el parlamento, ni se le va a ocurrir dialogar con la oposición para acordar leyes: va a gobernar a decreto como en las viejas épocas.
Parece que el candidato del Partido Nacional sería Jorge Larrañaga. Además de ser muy conservador en lo social, Alianza Nacional no tiene proyecto de país. Si en cambio sale algún candidato de Unidad Nacional, van a eliminar todo tipo de protección a los más necesitados, van restaurar las viejas políticas sociales ultraconservadoras, y van a impulsar un capitalismo salvaje que eliminaría las empresas chicas y daría espacio a monopolios privados.
El Partido Colorado hace rato que dejó de ser batllista. Ya no se acuerdan lo que era la sociedad de bienestar. Pedro Bordaberry es un conservador del mismo nivel que los herreristas. Igual que ellos, propone mano dura contra los delincuentes de todas las edades, y encerrarlos en la escuela carcelaria por varios años para que se gradúen de profesionales del delito.
- o -
El Partido Independiente es una de las pocas esperanzas que tengo. Son sensatos, principistas y demócratas a niveles jamás vistos en décadas. Pero todavía no logran despuntar en simpatías, porque la gente vota a presidente y no a parlamentarios.
Empezaron a aparecer un montón de partidos minoritarios, sobre todo el Partido Pirata, que defiende la libertad y privacidad en internet, propone la distribución de cultura y conocimiento libre sin fines de lucro, busca una democracia más directa, y propone una revolución en la educación. Pero es muy complicado que la gente se entere de ellos y los voten.
Se me están debilitando las esperanzas, pero todavía me queda un poquito. Ojalá estos dos años veamos una revolución en el sistema de partidos, para que Uruguay empiece a avanzar hacia un desarrollo en serio.
martes, 4 de diciembre de 2012
domingo, 23 de septiembre de 2012
De vuelta al colegio
Elegir un presidente entre un puñado de candidatos me incomoda mucho.
Uno sabrá de economía pero no de temas sociales.
Otro será capacitado en temas de seguridad e inepto en salud. Alguno
coincidirá conmigo en educación y será opuesto a mí en temas
ambientales. Lo mismo me pasa con los parlamentarios: tal sector me
gusta más para un tema y tal para otro.
Tengo ganas de dividir mi voto. Quiero poder elegir uno a uno, tema por tema. En vez de tener un presidente que decida por sí todos los ministros, que haya un colegiado donde cada integrante sea responsable de cierta área y los ciudadanos los elijan individualmente. Que haya varios subparlamentos de 20 ó 30 personas, cada uno con especialistas de cada tema, y que se voten con listas separadas.
Propongo cinco áreas amplias pero bien definidas:
o- Sociedad: salud, educación, integración, familia, vivienda, espectáculos, festivales.
o- Economía: agropecuiaria, industria, servicios, investigación, transporte, energía, telecomunicaciones, finanzas.
o- Seguridad: policía, defensa, emergencias.
o- Relaciones exteriores: alianzas, tratados, disputas.
o- Territorio: medio ambiente, espacios públicos, urbanismo.
¿Es mucho pedir que vuelva el colegiado ejecutivo? ¿Es tan diparatado pensar en cinco subparlamentos donde cada uno sabe lo que está votando? Quisiera pensar que otra gente piensa como yo.
Tengo ganas de dividir mi voto. Quiero poder elegir uno a uno, tema por tema. En vez de tener un presidente que decida por sí todos los ministros, que haya un colegiado donde cada integrante sea responsable de cierta área y los ciudadanos los elijan individualmente. Que haya varios subparlamentos de 20 ó 30 personas, cada uno con especialistas de cada tema, y que se voten con listas separadas.
Propongo cinco áreas amplias pero bien definidas:
o- Sociedad: salud, educación, integración, familia, vivienda, espectáculos, festivales.
o- Economía: agropecuiaria, industria, servicios, investigación, transporte, energía, telecomunicaciones, finanzas.
o- Seguridad: policía, defensa, emergencias.
o- Relaciones exteriores: alianzas, tratados, disputas.
o- Territorio: medio ambiente, espacios públicos, urbanismo.
¿Es mucho pedir que vuelva el colegiado ejecutivo? ¿Es tan diparatado pensar en cinco subparlamentos donde cada uno sabe lo que está votando? Quisiera pensar que otra gente piensa como yo.
Pertenece a las secciones:
política
jueves, 24 de mayo de 2012
Sumando kilómetros
Estoy de triple festejo. Cumplo años redondos, me voy de viaje en julio, y este articulo es el número 200 en la Bitácora Autitista. ¡A celebrar!
- o -
Apenas me levanté, me encontré con esto.
1001 juegos son muchísimos. Promediando unas 24 horas por juego, da para estar un año completo dedicando 8 horas por día, 6 días por semana a disfrutar de estas maravillas. Y ese tiempo no da para ver ni la puntita en varios de ellos (World of Warcraft y Gran Turismo, por ejemplo).
Por suerte, en mi vida ya disfruté de varios de los 1001 juegos. Acá van los 15 más destacados, ordenados por disfrute personal.
2. Need for Speed: Most Wanted (2005)
3. Colin McRae: Dirt 2 (2009)
5. Worms (1999-2001)
6. Dance Dance Revolution (1998-2000)
8. Race Driver: Grid (2008)
9. Elasto Mania (2000)
10. Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000)
11. Gran Turismo 4 (2004)
14. FlatOut 2 (2006)
17. Mario Kart (1992-2008)
18. Burnout Dominator (2007)
19. Sega Rally (1994-1998)
20. Daytona USA (1993)
21. Pokémon Blue / Red / Yellow (1996)
22. NBA Jam (1993)
Hace falta varias aclaraciones. Una es que muchos de esos juegos no están realmente en el libro, sino que aparecen otras entregas de las sagas. A veces da lo mismo: el GT4 que jugué es virtualmente idéntico al GT3. Dicen que los Burnout del libro son realmente mejores que el mío, pero no me importa. El libro incluye todas las entregas del Mario Kart que jugué. Por más que la mecánica y los gráficos hayan variado enormemente, para mí cuentan como un juego solo.
El Worms 1 me parece muy inferior gráficamente en relación a los que yo jugué, que son el Armageddon y el World Party. Es al revés con el FlatOut: el del libro es una versión redecorada del mío; también la probé y es superior, pero son esencialmente iguales. Ni que hablar de los Pokémon.
También pasó que no jugué todo lo que quise a algunos de esos juegos. El Worms, Grid y NBA Jam están en ese triste grupo. El primero de ellos tiene fácil solución. Del segundo llevo años esperando una secuela, pero Codemasters no logró quitarle patrocinantes a EA (Shift), Sony (Gran Turismo) y Mircosoft (Forza). El tercero seguramente está disponible en emuladores.
En el libro aparecen un par de docenas más de juegos que probé, pero ninguno de ellos está entre mis favoritos. Sin embargo, uno influyó en el PingVol: el Arkanoid.
- o -
Por otra parte, hay muchos otros juegos fuera del libro que entran en mi lista personal. No voy a poner cada uno de los Need for Speed, obviamente - con el Most Wanted cubro casi todos. Con estos diez completo mis 25 juegos favoritos.
1. Grand Prix 2 (1996)
4. GeneRally (2002)
7. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)
12. Re-Volt (1999)
13. Kingdom Rush (2011)
15. ReVerSerers (2011)
16. Autito (2003-2008)
23. PingVol (a estrenar)
24. Faultline (2010)
25. 3D Ultra Cool Pool (1999)
También debería dar varias menciones honoríficas a varios jueguitos que jugué hace mucho tiempo. Probablemente todos esos eran de acertijos. Entre ellos, hay varios dentro de este CD.
El problema es que hay 900 juegos ahí, separados en apenas ocho carpetas sin jerarquizar. Y la carpeta Arcade tiene 500 juegos.
- o -
¿Dónde están las sorpresitas?
(PD1: ¡¡¡Soy una bestia!!! Me faltó colocar el Beetle Adventure Racing! (1999), no puede ser que se me haya escapado. No sólo desbanca al 3D Ultra Cool Pool, sino que entra en un merecidísimo 8º lugar.
Para no dejar solo al jugo de pool, abro la lista de menciones: Fifa 99, Cruisn' World, CART Fury, San Francisco Rush 2049, Test Drive Off Road)
(PD2: Y me faltaron dos menciones más: el Colin McRae Rally 2 y el Diddy Kong Racing. Son 33 en total.)
- o -
Apenas me levanté, me encontré con esto.
1001 juegos son muchísimos. Promediando unas 24 horas por juego, da para estar un año completo dedicando 8 horas por día, 6 días por semana a disfrutar de estas maravillas. Y ese tiempo no da para ver ni la puntita en varios de ellos (World of Warcraft y Gran Turismo, por ejemplo).
Por suerte, en mi vida ya disfruté de varios de los 1001 juegos. Acá van los 15 más destacados, ordenados por disfrute personal.
2. Need for Speed: Most Wanted (2005)
3. Colin McRae: Dirt 2 (2009)
5. Worms (1999-2001)
6. Dance Dance Revolution (1998-2000)
8. Race Driver: Grid (2008)
9. Elasto Mania (2000)
10. Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000)
11. Gran Turismo 4 (2004)
14. FlatOut 2 (2006)
17. Mario Kart (1992-2008)
18. Burnout Dominator (2007)
19. Sega Rally (1994-1998)
20. Daytona USA (1993)
21. Pokémon Blue / Red / Yellow (1996)
22. NBA Jam (1993)
Hace falta varias aclaraciones. Una es que muchos de esos juegos no están realmente en el libro, sino que aparecen otras entregas de las sagas. A veces da lo mismo: el GT4 que jugué es virtualmente idéntico al GT3. Dicen que los Burnout del libro son realmente mejores que el mío, pero no me importa. El libro incluye todas las entregas del Mario Kart que jugué. Por más que la mecánica y los gráficos hayan variado enormemente, para mí cuentan como un juego solo.
El Worms 1 me parece muy inferior gráficamente en relación a los que yo jugué, que son el Armageddon y el World Party. Es al revés con el FlatOut: el del libro es una versión redecorada del mío; también la probé y es superior, pero son esencialmente iguales. Ni que hablar de los Pokémon.
También pasó que no jugué todo lo que quise a algunos de esos juegos. El Worms, Grid y NBA Jam están en ese triste grupo. El primero de ellos tiene fácil solución. Del segundo llevo años esperando una secuela, pero Codemasters no logró quitarle patrocinantes a EA (Shift), Sony (Gran Turismo) y Mircosoft (Forza). El tercero seguramente está disponible en emuladores.
En el libro aparecen un par de docenas más de juegos que probé, pero ninguno de ellos está entre mis favoritos. Sin embargo, uno influyó en el PingVol: el Arkanoid.
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Por otra parte, hay muchos otros juegos fuera del libro que entran en mi lista personal. No voy a poner cada uno de los Need for Speed, obviamente - con el Most Wanted cubro casi todos. Con estos diez completo mis 25 juegos favoritos.
1. Grand Prix 2 (1996)
4. GeneRally (2002)
7. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)
12. Re-Volt (1999)
13. Kingdom Rush (2011)
15. ReVerSerers (2011)
16. Autito (2003-2008)
23. PingVol (a estrenar)
24. Faultline (2010)
25. 3D Ultra Cool Pool (1999)
También debería dar varias menciones honoríficas a varios jueguitos que jugué hace mucho tiempo. Probablemente todos esos eran de acertijos. Entre ellos, hay varios dentro de este CD.
El problema es que hay 900 juegos ahí, separados en apenas ocho carpetas sin jerarquizar. Y la carpeta Arcade tiene 500 juegos.
- o -
¿Dónde están las sorpresitas?
(PD1: ¡¡¡Soy una bestia!!! Me faltó colocar el Beetle Adventure Racing! (1999), no puede ser que se me haya escapado. No sólo desbanca al 3D Ultra Cool Pool, sino que entra en un merecidísimo 8º lugar.
Para no dejar solo al jugo de pool, abro la lista de menciones: Fifa 99, Cruisn' World, CART Fury, San Francisco Rush 2049, Test Drive Off Road)
(PD2: Y me faltaron dos menciones más: el Colin McRae Rally 2 y el Diddy Kong Racing. Son 33 en total.)
viernes, 6 de abril de 2012
martes, 20 de marzo de 2012
Derecho a vencer
La película Titanic se estrenó en diciembre de 1997. Salió en cine, VHS, DVD, televisión paga y televisión abierta. Calculo que ya la pasaron incluso en el Canal Once de Punta del Este. A fines de año se cumplen 15 años de su estreno. Y sigue facturando, porque los derechos de autor expiran por lo menos 50 años luego de la muerte del autor, según el Convenio de Berna.
James Cameron ya cobró bastante, y ni que hablar la Paramount y la Fox. Pero a los mortales, ese plazo tan largo no nos sirve de nada. Que Titanic siga con todos los derechos reservados significa que nosotros no podemos aprovechar la película para lo que nos plazca.
De hecho, la película no es tan complicada de conseguir. Lo mismo con Harry Potter y la piedra filosofal, que se estrenó en junio de 1997 y dentro de poco tendrá su fiesta de quince. ¿Pero qué pasa con las obras que pasaron de moda, las rarezas, las ediciones especiales? La única forma de conseguirlas es en el mercado ilegal.
Esta situación perjudica a la sociedad. Y lo que es peor, es un incentivo a que los creadores se duerman en los laureles. Una vez que uno pegó con una obra, puede rascarse de por vida cobrando las regalías. De hecho, hasta sus herederos pueden hacer la siesta eterna.
Lo correcto sería incentivar a los creadores a seguir creando. Vale para los artistas, pero también para los industriales. Una forma de acelerar la invención de máquinas y promover el progreso tecnológico es hacer caducar las patentes más rápido. Así como todo el mundo debería tener el derecho a filmar la versión yorugua de Rápido y furioso para publicarla con total libertad, deberíamos tener la posibilidad de fabricar y vender versiones propias del Volkswagen Escarabajo, el Lotus Seven y el Peugeot 205 GTI.
15 años es mucho tiempo. Es más, creo que es demasiado. Por eso, propongo que los derechos de autor expiren a los 10 años de publicada una obra. Ese período es más que suficiente, y da sobrado para que los creadores intenten superarse a sí mismos en la búsqueda de la perfección y demostrar que son capaces de contribuir al mundo día a día.
James Cameron ya cobró bastante, y ni que hablar la Paramount y la Fox. Pero a los mortales, ese plazo tan largo no nos sirve de nada. Que Titanic siga con todos los derechos reservados significa que nosotros no podemos aprovechar la película para lo que nos plazca.
De hecho, la película no es tan complicada de conseguir. Lo mismo con Harry Potter y la piedra filosofal, que se estrenó en junio de 1997 y dentro de poco tendrá su fiesta de quince. ¿Pero qué pasa con las obras que pasaron de moda, las rarezas, las ediciones especiales? La única forma de conseguirlas es en el mercado ilegal.
Esta situación perjudica a la sociedad. Y lo que es peor, es un incentivo a que los creadores se duerman en los laureles. Una vez que uno pegó con una obra, puede rascarse de por vida cobrando las regalías. De hecho, hasta sus herederos pueden hacer la siesta eterna.
Lo correcto sería incentivar a los creadores a seguir creando. Vale para los artistas, pero también para los industriales. Una forma de acelerar la invención de máquinas y promover el progreso tecnológico es hacer caducar las patentes más rápido. Así como todo el mundo debería tener el derecho a filmar la versión yorugua de Rápido y furioso para publicarla con total libertad, deberíamos tener la posibilidad de fabricar y vender versiones propias del Volkswagen Escarabajo, el Lotus Seven y el Peugeot 205 GTI.
15 años es mucho tiempo. Es más, creo que es demasiado. Por eso, propongo que los derechos de autor expiren a los 10 años de publicada una obra. Ese período es más que suficiente, y da sobrado para que los creadores intenten superarse a sí mismos en la búsqueda de la perfección y demostrar que son capaces de contribuir al mundo día a día.
martes, 6 de marzo de 2012
No me peguen que soy X
Se picó todo: la Real Academia Española salió a criticar el uso de frases ridículas al estilo de "las ciudadanos y los ciudadanos". La RAE a veces propone disparates remachados. Esta vez, quedó a mitad del camino: dicen que "los ciudadanos" también es incorrecto, y que para evitar sexismo se debe decir "la ciudadanía". O sea:
o- Un periodista sensato diría: "los representantes de los trabajadores se molestaron por la actitud de los empresarios".
o- Un imbécil diría: "las y los representantes de los trabajadores y las trabajadoras se molestaron por la actitud de las empresarias y los empresarios".
o- La RAE propone: "la representación de la fuerza trabajadora se molestó por la actitud del empresariado". Se escuchan sugerencias y epítetos.
Las reacciones ante el planteo de la RAE se multiplicaron y se pusieron serias, lo cual es todo un logro. Espero que en poco tiempo logremos resolver el tema.
- o -
Es verdad que yo ahorro cada sílaba que puedo. Soy redundante sólo cuando quiero enfatizar algo. Pero en general, hablo con las frases más cortas posibles, para que la forma moleste poco y el contenido se destaque.
Hablar en términos de "las y los" agrega sílabas al pedo, que estorban el pensamiento y la comunicación. Pero mi rechazo ante la duplicación no es sólo para bajar costos. También viene por el lado de la igualdad entre varones y mujeres.
- o -
Lo que me preocupa en serio es que quienes defendemos las reglas de siempre quedamos como machistas y discriminadores. Los habrá de aquellos y que al mismo tiempo coincidan conmigo en cómo hablar. Pero yo soy feminista y no lo otro.
De hecho, pienso que los supuestos feministas que dicen "las ciudadanos y los ciudadanos" son discriminadores ellos mismos. Al insistir en que debemos nombrar ambos sexos a cada frase, lo que logran es enfatizar la diferencia entre hombres y mujeres, en vez de mitigarla.
Al decir "niños y niñas", hacen que los gurises sientan que los varones y mujeres son bandos separados, distintos, opuestos, enfrentados. Al hablar así, los supuestos feministas en realidad están discriminando.
En cambio, yo digo chiquilines, gurises, botijas, chicos, niños, y logro unir a varones y mujeres en su espíritu de personas. Son distintas en aspectos muy importantes, pero iguales en lo esencial. Eso es igualdad.
- o -
Además, ¿por qué seguir marcando únicamente la diferencia entre hombre y mujer, cuando hay un montón de gente que es distinta a los estereotipos clásicos? Antes, la gente común sabía de mujeres y hombres, ambos heterosexuales. Ahora hay transexuales, bixesuales, homosexuales y un montón de variedades sexuales (*1).
Hay hombres que les molesta que un transexual entre al baño de hombres. Hay quienes quisieran un tercer baño para raros, o dos, o seis. Hay quienes harían un solo tipo de baño, si igual las cabinas tienen puerta y nadie los puede ver.
Hay mujeres que usan ropa de hombre, sea por preferencia, por trasvestismo, por moda o por ironía. Hay hombres que parecen mujeres y son bien heterosexuales. Hay mujeres con pinta de mujeres que son homosexuales.
Entonces, ante tanta diversidad, ¿por qué proponen que el lenguaje siga siendo sexualmente binario? Esas variantes sexuales podrían terminar apropiándose de alguna otra vocal, tal vez alguna fuera de las cinco del español, y todos terminaríamos hablando por hexaduplicado.
- o -
Si es por propuestas radicales, adoptemos el género gramatical neutro para hablar de personas. Ni A ni O, por supuesto. Tampoco la E, que se usa como sufijo en demasiados verbos, ni la I, que es propiedad de los diminutivos. Propongo la U.
No se me ocurren muchos sufijos que tengan la U. Por tanto, al usar esa letra, no habría confusión con palabras similares. Al mismo tiempo, quien la usa quedaría marcado inmediatamente como alguien que desea la igualdad.
- o -
Probemos de nuevo: "lus representantus de lus trabajadorus se molestaron por la actitud de lus empresarius".
¿Qué les parece? Pienso que es mejor que las demás propuestas. Excepto la original: dejar todo como está.
Cambiar el idioma salvajemente sólo sería necesario si hay problemas de comunicación. Hace medio siglo, no había problemas de comunicación. Ahora sí, y es por culpa de quienes quieren hablar de "las y los". Seamos sensatos: sigamos hablando el español como siempre. Res, non verba.
(*1: En un programa de concursos estadounidense me enteré de la vida de un camaleón sexual. A veces se siente hombre, a veces se siente mujer. Baila de ambas maneras.)
o- Un periodista sensato diría: "los representantes de los trabajadores se molestaron por la actitud de los empresarios".
o- Un imbécil diría: "las y los representantes de los trabajadores y las trabajadoras se molestaron por la actitud de las empresarias y los empresarios".
o- La RAE propone: "la representación de la fuerza trabajadora se molestó por la actitud del empresariado". Se escuchan sugerencias y epítetos.
Las reacciones ante el planteo de la RAE se multiplicaron y se pusieron serias, lo cual es todo un logro. Espero que en poco tiempo logremos resolver el tema.
- o -
Es verdad que yo ahorro cada sílaba que puedo. Soy redundante sólo cuando quiero enfatizar algo. Pero en general, hablo con las frases más cortas posibles, para que la forma moleste poco y el contenido se destaque.
Hablar en términos de "las y los" agrega sílabas al pedo, que estorban el pensamiento y la comunicación. Pero mi rechazo ante la duplicación no es sólo para bajar costos. También viene por el lado de la igualdad entre varones y mujeres.
- o -
Lo que me preocupa en serio es que quienes defendemos las reglas de siempre quedamos como machistas y discriminadores. Los habrá de aquellos y que al mismo tiempo coincidan conmigo en cómo hablar. Pero yo soy feminista y no lo otro.
De hecho, pienso que los supuestos feministas que dicen "las ciudadanos y los ciudadanos" son discriminadores ellos mismos. Al insistir en que debemos nombrar ambos sexos a cada frase, lo que logran es enfatizar la diferencia entre hombres y mujeres, en vez de mitigarla.
Al decir "niños y niñas", hacen que los gurises sientan que los varones y mujeres son bandos separados, distintos, opuestos, enfrentados. Al hablar así, los supuestos feministas en realidad están discriminando.
En cambio, yo digo chiquilines, gurises, botijas, chicos, niños, y logro unir a varones y mujeres en su espíritu de personas. Son distintas en aspectos muy importantes, pero iguales en lo esencial. Eso es igualdad.
- o -
Además, ¿por qué seguir marcando únicamente la diferencia entre hombre y mujer, cuando hay un montón de gente que es distinta a los estereotipos clásicos? Antes, la gente común sabía de mujeres y hombres, ambos heterosexuales. Ahora hay transexuales, bixesuales, homosexuales y un montón de variedades sexuales (*1).
Hay hombres que les molesta que un transexual entre al baño de hombres. Hay quienes quisieran un tercer baño para raros, o dos, o seis. Hay quienes harían un solo tipo de baño, si igual las cabinas tienen puerta y nadie los puede ver.
Hay mujeres que usan ropa de hombre, sea por preferencia, por trasvestismo, por moda o por ironía. Hay hombres que parecen mujeres y son bien heterosexuales. Hay mujeres con pinta de mujeres que son homosexuales.
Entonces, ante tanta diversidad, ¿por qué proponen que el lenguaje siga siendo sexualmente binario? Esas variantes sexuales podrían terminar apropiándose de alguna otra vocal, tal vez alguna fuera de las cinco del español, y todos terminaríamos hablando por hexaduplicado.
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Si es por propuestas radicales, adoptemos el género gramatical neutro para hablar de personas. Ni A ni O, por supuesto. Tampoco la E, que se usa como sufijo en demasiados verbos, ni la I, que es propiedad de los diminutivos. Propongo la U.
No se me ocurren muchos sufijos que tengan la U. Por tanto, al usar esa letra, no habría confusión con palabras similares. Al mismo tiempo, quien la usa quedaría marcado inmediatamente como alguien que desea la igualdad.
- o -
Probemos de nuevo: "lus representantus de lus trabajadorus se molestaron por la actitud de lus empresarius".
¿Qué les parece? Pienso que es mejor que las demás propuestas. Excepto la original: dejar todo como está.
Cambiar el idioma salvajemente sólo sería necesario si hay problemas de comunicación. Hace medio siglo, no había problemas de comunicación. Ahora sí, y es por culpa de quienes quieren hablar de "las y los". Seamos sensatos: sigamos hablando el español como siempre. Res, non verba.
(*1: En un programa de concursos estadounidense me enteré de la vida de un camaleón sexual. A veces se siente hombre, a veces se siente mujer. Baila de ambas maneras.)
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chotadas
jueves, 23 de febrero de 2012
Que el narrador no se olvide
Nuevamente recurro al relleno sanitario para mantener a flote la bitácora. Y por primera vez, un artículo va a tener más texto ajeno en inglés que mío en español. Me encontré con esta explicación de cómo los juegos no necesitan historia para ser buenos, pero pueden ser maravillosos si tienen una buena, de la misma manera que la música con letra puede ser aún mejor que la instrumental. Acá van varios párrafos copiados y pegados:
"Music does not need lyrics to be music. The world will always have beautiful instrumental music in it, music that has meaning and depth, music that moves us and tells us universal stories through its design and geometry, through the push and pull of its rhythms and the peaks and valleys of its melodies. In exactly the same way, we'll always have games that have no stories."
"A story can be grafted clumsily onto a game just like lyrics can be clumsily grafted onto a piece of music."
"A great game can have a middling or nonsensical story and still be a lot of fun. A great song can have crap lyrics and still be great. As long as the tune is catchy, and as long as the game is fun, both will still be an okay (or even better than okay!) experience."
"Amazing things can happen when music and lyrics work together. The exact same sort of thing is possible when gameplay and story work in harmony. The key is to get the two elements to come together organically, rather than grafting the one onto the other. If you're lucky, bam! Something happens. One minute you've got a piece of music and a poem, and the next you've got a song."
"Give video game developers some time, and they'll figure out a way to make games that fuse gameplay and story as amazingly as Aretha (or Paul Simon, or Hoagy Carmichael, or whoever) fused music and lyrics. "
"A melody is like seeing someone for the first time. But then, as you get to know the person, that's the lyrics. Their story. Who they are underneath. And it's the combination of the two that makes it magic." - Sophie, Music and Lyrics
"Music does not need lyrics to be music. The world will always have beautiful instrumental music in it, music that has meaning and depth, music that moves us and tells us universal stories through its design and geometry, through the push and pull of its rhythms and the peaks and valleys of its melodies. In exactly the same way, we'll always have games that have no stories."
"A story can be grafted clumsily onto a game just like lyrics can be clumsily grafted onto a piece of music."
"A great game can have a middling or nonsensical story and still be a lot of fun. A great song can have crap lyrics and still be great. As long as the tune is catchy, and as long as the game is fun, both will still be an okay (or even better than okay!) experience."
"Amazing things can happen when music and lyrics work together. The exact same sort of thing is possible when gameplay and story work in harmony. The key is to get the two elements to come together organically, rather than grafting the one onto the other. If you're lucky, bam! Something happens. One minute you've got a piece of music and a poem, and the next you've got a song."
"Give video game developers some time, and they'll figure out a way to make games that fuse gameplay and story as amazingly as Aretha (or Paul Simon, or Hoagy Carmichael, or whoever) fused music and lyrics. "
"A melody is like seeing someone for the first time. But then, as you get to know the person, that's the lyrics. Their story. Who they are underneath. And it's the combination of the two that makes it magic." - Sophie, Music and Lyrics
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domingo, 29 de enero de 2012
NaBUrean Prodooktionz en la Global Game Jam 2012
Una numerosa delegación de NaBUrean Prodooktionz se inscribió a la edición uruguaya de la Global Game Jam 2012. Como el cupo era de 30 personas, otros tantos millones empleados de nuestra empresa quedaron fuera de la Torre de Antel, protestando ruidosamente (hasta que en el tablado de al lado comenzó a actuar una murga). La organización del evento dejó entrar a un único representante autitista, nuestro irresponsable principal, NaBUru38.
Junto a nachoParietti, kbzn, Hernán y santir, NaBUru38 diseñó, programó y probó nada menos que dos juegos: Concéntricos y SteamBalls. ¡A jugar!
Junto a nachoParietti, kbzn, Hernán y santir, NaBUru38 diseñó, programó y probó nada menos que dos juegos: Concéntricos y SteamBalls. ¡A jugar!
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jueves, 19 de enero de 2012
El FBI persigue a NaBUrean Prodooktionz
Primero fue la revolución, luego el desconcierto y finalmente la pelotudez. El Federal Bureau of Investigation persiguió los videojuegos de NaBUrean Prodooktionz, dio con dos de ellos en el repositorio Megaupload, y los dio de baja: el ReVerSerers y el PingVol.
Estamos intentando ponerlos en línea nuevamente. Pero para que NaBUrean Prodooktionz siga cumpliendo su deber de ofrecer al mundo juegos increíbles, necesitamos la ayuda de ustedes. Ya saben qué hacer. Sólo den el paso.
Estamos intentando ponerlos en línea nuevamente. Pero para que NaBUrean Prodooktionz siga cumpliendo su deber de ofrecer al mundo juegos increíbles, necesitamos la ayuda de ustedes. Ya saben qué hacer. Sólo den el paso.
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