Ya peloteamos ideas, ya cenamos, ya pelotudeamos. En el grupo nuestro llevamos una hora laburando en serio, discutiendo detalles del juego y experimentando con los parámetros de luz.
Es que el juego parpadea todo el tiempo. La luz sube y baja cada segundo. Es un juego de plataformas, donde el jugador debe navegar por el escenario, evitar caer y esquivando pinchos y bichos, con el agregado de que la pantalla se prende y apaga todo el tiempo.
En unas horas voy a tener una ataque de epilepsia, sobre todo cuando las instalaciones de la torre de Antel entren en modo de ahorro energético y bajen la intensidad de la luz ambiente. Vale la pena.
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